规则更新于 2026-11-03 21:34
第四章 犯罪 RP
犯罪被允许,但需要动机、质量与克制。
犯罪不是被禁止的玩法
我们允许犯罪 RP。我们真正希望避免的是把犯罪变成刷钱、刷装备和 PvP 的快捷方式。
第十二条 犯罪并非禁止内容
抢劫、盗窃、诈骗、走私、黑市交易、有组织犯罪等都可以成为角色故事的一部分。
第十三条 犯罪动机
重大犯罪应尽可能具有合理的角色动机。
不推荐的犯罪 RP
“没事干所以抢银行”“为了赚钱一直抢”“为了测试武器随机杀人”等明显游戏化行为。
第十四条 高质量犯罪 RP
对于银行抢劫、重大绑架、大型走私以及帮派冲突等事件,我们更加重视整个事件的过程。
- 为什么做?
- 如何准备?
- 参与者是谁?
- 警方如何调查?
- 事件最终造成什么后果?
我们更喜欢这样的犯罪 RP
一场犯罪结束以后,城市里还会留下调查、新闻、司法、医疗、商业损失、人际关系等后续故事。
第十五条 犯罪频率
不采用机械化的“每几个小时只能犯罪一次”。
但玩家应当合理处理一次重大犯罪产生的后果,而不是不断重复高收益犯罪。
发现内容有误?到城市推特或工单里说一声,管理团队会修订这一篇。
