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规则更新于 2026-11-03 21:34

第三章 生命与暴力

生命价值、RDM、VDM 与冲突升级的红线。

第八条 生命价值

普通角色应当重视自己的生命。

注意

生命价值并不意味着“被枪指着就必须完全服从”。玩家可以根据角色性格作出反应,但行为应当具有合理性。

第九条 RDM

禁止在没有合理 RP 动机的情况下随机攻击或击杀其他玩家。

禁止随机杀人

“看他不顺眼”“无聊”“想试试枪”等理由不能成为随机杀人的合理 RP 动机。

第十条 VDM

禁止使用车辆故意撞击、碾压或击杀其他玩家。

正常交通事故以及驾驶失误不属于本条针对的恶意行为。

第十一条 冲突升级

普通矛盾应尽可能通过角色扮演自然发展。

推荐

让矛盾慢慢升级。一次停车纠纷完全可以从争吵发展成长期的人际关系,而不需要第一分钟就拔枪。

发现内容有误?到城市推特或工单里说一声,管理团队会修订这一篇。

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