规则更新于 2026-11-03 21:34
第三章 生命与暴力
生命价值、RDM、VDM 与冲突升级的红线。
第八条 生命价值
普通角色应当重视自己的生命。
注意
生命价值并不意味着“被枪指着就必须完全服从”。玩家可以根据角色性格作出反应,但行为应当具有合理性。
第九条 RDM
禁止在没有合理 RP 动机的情况下随机攻击或击杀其他玩家。
禁止随机杀人
“看他不顺眼”“无聊”“想试试枪”等理由不能成为随机杀人的合理 RP 动机。
第十条 VDM
禁止使用车辆故意撞击、碾压或击杀其他玩家。
正常交通事故以及驾驶失误不属于本条针对的恶意行为。
第十一条 冲突升级
普通矛盾应尽可能通过角色扮演自然发展。
推荐
让矛盾慢慢升级。一次停车纠纷完全可以从争吵发展成长期的人际关系,而不需要第一分钟就拔枪。
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